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Tudo que Xamanian postou

  1. Fabian, tente baixar um pacote iGO Primo aqui no fórum e que rode na resolução de 1024 x 768; já vi em algum tópico aqui no fórum. Caso prefira o Nextgen, também aqui no fórum você encontrará bons pacotes. Abraços, .XA.
  2. Fabian, no arquivo info.ini da skin, copie e cole as seguintes linhas: [theme] name="diMka-WA-P171 Urbexuk-Mod" needs_restart=0 default_night_skin_dir=skin_night supported_resolutions="240_320,240_400,320_240,320_455,320_480,400_240,400_616,420_1280,444_800,455_1280,480_295,480_320,480_710,480_745,480_752,480_755,480_760,480_762,480_764,480_768,480_745,480_791,480_800,480_816,480_854,527_960,537_1024,540_850,540_856,540_888,540_896,540_897,540_906,540_908,540_912,540_922,540_923,540_928,540_932,540_936,540_960,540_968,552_1024,576_924,576_960,600_889,600_912,600_928,600_917,600_976,600_984,600_1024,640_376,720_1134,720_1138,720_1154,720_1180,720_1184,720_1196,720_1204,720_1220,720_1224,720_1230,720_1234,720_1280,729_1003,740_440,752_1280,768_976,768_984,768_1024,768_1134,768_1184,768_1230,768_1256,768_1280,770_1280,782_480,791_480,800_425,800_432,800_435,800_440,800_442,800_444,800_448,800_480,800_1172,800_1183,800_1184,800_1205,800_1207,800_1216,800_1230,800_1232,800_1235,800_1247,800_1248,800_1255,800_1257,800_1280,854_442,854_480,888_502,888_540,896_502,896_504,896_540,897_540,900_540,918_540,936_540,960_502,960_503,960_504,960_506,960_508,960_512,960_527,960_529,960_540,960_552,960_557,960_576,964_768,976_552,976_768,1024_537,1024_552,1024_600,1024_695,1024_708,1024_720,1024_728,1024_768,1080_1701,1080_1776,1080_1794,1080_1845,1080_1856,1080_1872,1080_1920,1080_1936,1180_720,1184_670,1184_718,1184_720,1196_670,1196_674,1196_720,1196_768,1200_670,1200_1920,1204_670,1204_720,1220_720,1224_720,1280_420,1280_455,1280_670,1280_674,1280_703,1280_704,1280_718,1280_720,1280_727,1280_736,1280_744,1280_750,1280_752,1280_755,1280_767,1280_768,1280_770,1280_775,1280_777,1280_800,1440_2560,1776_1080,1794_1005,1794_1080,1872_1080,1920_1005,1920_1016,1920_1080,1920_1200,2004_1080,2160_1080,2560_1440" Salve o arquivo info.ini, insira na skin, leve o novo arquivo de skin para a pasta \content de seu navegador GPS, selecione a skin modificada e faça testes. Como a resolução da tela de sua central multimídia é de 1024 x 600, então é preciso que apareçam as duas resoluções, 600_1024 e 1024_600, no campo supported_resolutions do arquivo info.ini. Mesmo que uma tela de central multimídia não gire como em um tablet, é preciso mesmo assim usar as duas resoluções (direta e inversa) para evitar algum erro. Veja se dá certo. Saludos, .XA.
  3. Fabian, imagens cortadas na tela do navegador GPS é característica típica de incompatibilidade entre a resolução de tela e da skin. Sugestão: descubra como fazer um print da tela de sua central multimídia (pantalla). Dependendo da compilação de seu navegador iGO Primo, existe um modo para capturar a tela. Feito isso, copie o arquivo de imagem para um computador, no qual será possível saber as dimensões da imagem. Nem sempre a resolução de tela (pantalla) é igual a resolução dos arquivos presentes nas pastas 800_480 e 1024_768; é preciso fazer uma correção para evitar distorções e cortes de imagens. A correção é feita no arquivo "info.ini" que fica dentro do arquivo da skin usada. Exemplo: [theme] name="diMka WA P.1.1.4 - Silver-Golden" needs_restart=0 default_night_skin_dir=skin_night supported_resolutions="240_320,240_400,320_240,320_455,320_480,400_240,400_616,420_1280,444_800,455_1280,480_295,480_320,480_710,480_745,480_752,480_755,480_760,480_762,480_764,480_768,480_745,480_791,480_800,480_816,480_854,527_960,537_1024,540_850,540_856,540_888,540_896,540_897,540_906,540_908,540_912,540_922,540_923,540_928,540_932,540_936,540_960,540_968,552_1024,576_924,576_960,600_889,600_912,600_928,600_917,600_976,600_984,600_1024,640_376,720_1134,720_1138,720_1154,720_1180,720_1184,720_1196,720_1204,720_1220,720_1224,720_1230,720_1234,720_1280,729_1003,740_440,752_1280,768_976,768_984,768_1024,768_1134,768_1184,768_1230,768_1256,768_1280,770_1280,782_480,791_480,800_425,800_432,800_435,800_440,800_442,800_444,800_448,800_480,800_1172,800_1183,800_1184,800_1205,800_1207,800_1216,800_1230,800_1232,800_1235,800_1247,800_1248,800_1255,800_1257,800_1280,854_442,854_480,888_502,888_540,896_502,896_504,896_540,897_540,900_540,918_540,936_540,960_502,960_503,960_504,960_506,960_508,960_512,960_527,960_529,960_540,960_552,960_557,960_576,964_768,976_552,976_768,1024_537,1024_552,1024_600,1024_695,1024_708,1024_720,1024_728,1024_768,1080_1701,1080_1776,1080_1794,1080_1845,1080_1856,1080_1872,1080_1920,1080_1936,1180_720,1184_670,1184_718,1184_720,1196_670,1196_674,1196_720,1196_768,1200_670,1200_1920,1204_670,1204_720,1220_720,1224_720,1280_420,1280_455,1280_670,1280_674,1280_703,1280_704,1280_718,1280_720,1280_727,1280_736,1280_744,1280_750,1280_752,1280_755,1280_767,1280_768,1280_770,1280_775,1280_777,1280_800,1440_2560,1776_1080,1794_1005,1794_1080,1872_1080,1920_1005,1920_1016,1920_1080,1920_1200,2004_1080,2160_1080,2560_1440" As dimensões do print feito anteriormente permitirá a você inserir os dados corretos no arquivo info.ini e corrigir a ausência da resolução específica da tela de sua central multimídia. Se usar Windows, não use o Bloco de Notas, use o software Notepad++ para editar o arquivo; ele é gratuito (freeware). Inseridos os novos dados no arquivo info.ini, salve o mesmo e insira este arquivo novamente na skin. Tenha o cuidado de fazer um backup da skin antes de fazer as modificações, pois o procedimento de inserir um novo arquivo poderá corromper o arquivo da skin; por isso o backup é importante. Volte com a nova skin modificada para o seu navegador GPS e faça testes para ver se tudo deu certo. Boa sorte! Saludos, .XA.
  4. Xamanian

    Novas Schemes

    João, para iniciarmos a troca de ideias: 1. No arquivo color.ini da scheme, localize o campo abaixo e insira a seguinte linha: [icon] traffic_light="gfx/day/traffic_light.spr" ; semáforos Observe que será necessário ter os arquivos traffic_light.bmp e traffic_light.spr na pasta indicada (que pode ser inserida na raiz da pasta Primo, digamos). Deixei um exemplo em anexo. 2. Não me recordo agora, mas acho que é feito no sys.txt. Preciso pensar, mas prometo voltar depois, mas acho que é algo do tipo [3d] guidancestrip_stretch=20 planned_route_contour_width=2 planned_route_track_contour_width=2 planned_route_track_width=5 3. No sys.txt: [3d] guidancearrow_first_size=1.1 guidancearrow_first_alpha=24 guidancearrow_second_size=0.8 guidancearrow_second_alpha=12 show_guidance_arrows=1 show_guidance_strip=1 [debug] show_arrows_on_route=1 Não me recordo se é preciso mais algum comando adicional. Acho que sim, pois é possível ajustar a cor da seta; algo como as linhas no color.ini da scheme: oneway_arrow="", 112,112,204 ; cor da seta indicando a mão oneway_arrow_ext="", 100,100,100 4. TMC: não funciona mais no Primo, mas estava funcionando o Nextgen até pouco tempo atrás. Abraços traffic_light.bmp traffic_light.spr
  5. Xamanian

    Novas Schemes

    Francisco, só hoje vi este seu post; queira me desculpar pela demora. Bem, não existe, até onde me lembro, uma versão 9.6.13.290290 para Primo Android, apenas para WinCE. Abraços
  6. JR, as skins do link acima são mais completas do que a TomSoft BR Cone 30, além de serem mais novas (versão P174 ao invés de P171). Inseri muitos outros recursos além dos presentes na Cone 30. Abraços, .XA.
  7. JR, não consegui localizar a skin originalmente postada pelo amigo Thoth, mas localizei as diMka 1.7.4 TomSoft modificadas por mim. Deixo links caso se interesse: 480x272: https://www.mediafire.com/file/iip90630tbr9qwm/480x272.rar/file 800X480: https://www.mediafire.com/file/fxqz5thbp2m849v/800x480.rar/file Obs.: somente para Primo 2.4 WinCE. Abraços, .XA. Edit: Moderação/Administração, caso queiram colocar em outro tópico, sem problemas para mim. 😉
  8. Xamanian

    Novas Schemes

    Francisco, no pacote que disponibilizei aqui, na pasta GFX tem todos os arquivos necessários. Apesar de os nomes dos arquivos de céu serem os mesmos para os modos diurno e noturno, no fundo eles são diferentes; céu claro aparece na subpasta day e os modos escuros na subpasta night. Eu também me incomodava com o céu escuro, por isso mudei aqui para ter um visual melhor. Do jeito que fiz o céu escuro só aparece no momento exato da virada do pôr do sol. Você pode editar o arquivo color.ini da scheme facilmente. Modo diurno: [other] texture="texture.spr" sun="gfx/day/sun.spr" sky="gfx/day/sky.spr" heightcolormap="dayheightcolormap.bmp" background_picture_0="gfx/day/sky_0.bmp" background_picture_1="gfx/day/sky_1.bmp" background_picture_2="gfx/day/sky_2.bmp" background_picture_3="gfx/day/sky_3.bmp" background_picture_4="gfx/day/sky_4.bmp" sun_picture_0="gfx/day/sun_0.bmp" sun_picture_1="gfx/day/sun_1.bmp" sun_picture_2="gfx/day/sun_2.bmp" sun_picture_3="gfx/day/sun_3.bmp" sun_picture_4="gfx/day/sun_4.bmp" Modo noturno: [other] texture="texture.spr" sun="gfx/night/sun.spr" sky="gfx/night/sky.spr" heightcolormap="nightheightcolormap.bmp" background_picture_0="gfx/night/sky_0.bmp" background_picture_1="gfx/night/sky_1.bmp" background_picture_2="gfx/night/sky_2.bmp" background_picture_3="gfx/night/sky_3.bmp" background_picture_4="gfx/night/sky_4.bmp" sun_picture_0="gfx/night/sun_0.bmp" sun_picture_1="gfx/night/sun_1.bmp" sun_picture_2="gfx/night/sun_2.bmp" sun_picture_3="gfx/night/sun_3.bmp" sun_picture_4="gfx/night/sun_4.bmp" Não basta ter essas linhas acima no color.ini das schemes, é preciso ajustar certos comandos. Abra o arquivo sun.spr (pode usar o Bloco de Notas); você verá estas linhas (dia; modo noite é similar): Bmp = "gfx/day/sun.bmp" Bmp = "gfx/day/sun_0.bmp" Bmp = "gfx/day/sun_1.bmp" Bmp = "gfx/day/sun_2.bmp" Bmp = "gfx/day/sun_3.bmp" Bmp = "gfx/day/sun_4.bmp" BmpFlags = 0 DefFlags = ALPHA_PIXEL | GRAB_BOTTOM | GRAB_CENTER | ALPHA_LAYER DefPhase = 0 As linhas acima determinam a ordem em que os arquivos de sol serão exibidos (talvez seja esse o problema da inversão do movimento do sol que você estava enfrentando). A penúltima linha indica que se deve usar transparência (canal alpha) e as posições (inferior e central). Deixe o arquivo sun.spr da forma acima. A ordem dos arquivos de céu ficam determinada no arquivo sky.spr, onde você vê as seguintes linhas (dia; modo noite é análogo): Bmp = "gfx/day/sky.bmp" Bmp = "gfx/day/sky_0.bmp" Bmp = "gfx/day/sky_1.bmp" Bmp = "gfx/day/sky_2.bmp" Bmp = "gfx/day/sky_3.bmp" Bmp = "gfx/day/sky_4.bmp" BmpFlags = 0 DefFlags = 0 DefPhase = 0 No arquivo color.ini da schme, no parágrafo [other], as primeiras linhas são (dia; semelhante no modo noite): texture="texture.spr" sun="gfx/day/sun.spr" sky="gfx/day/sky.spr" heightcolormap="dayheightcolormap.bmp" Nas duas linhas em negrito acima, os arquivos indicados devem estar presentes no arquivo da scheme usada, junto com o color.ini. Caso estejam ausentes o navegador GPS vai dar erro, mas informa o nome do arquivo que falta. Abra o texture.spr e veja o nome do arquivo bmp que ele usará; o mesmo também deverá estar dentro do arquivo da scheme. Os arquivos indicados nas linhas não negritadas (sun.spr e sky.spr) são aqueles que comentei mais acima. Eles indicam a ordem de carregamento dos arquivos de céu e sol. Os demais arquivos bmp indicados no parágrafo [other] do arquivo color.ini das schemes devem estar presentes na correspondentes subpastas da pasta GFX (ou seja, subpastas day e night). Caso não seja assim, não funciona corretamente. Como exemplo dos arquivos indicados acima, deixo um link contendo os arquivos principais da schemes e da pasta GFX: https://www.mediafire.com/file/lv52accnx7fetl6/Arquivos.rar/file Observo que não se trata dos arquivos completos da pasta GFX e das schemes, apenas indico os arquivos necessários para o correto funcionamento dos comandos usados no parágrafo [other], ou seja, para que não seja apontado falha no carregamento de arquivos setados no citado parágrafo. Caso o arquivo color.ini da scheme use outros arquivos (spr e bmp), então eles também deverão estar presentes nos devidos lugares (scheme, pasta GFX e suas subpastas day e night). Tente aí e veja se funciona; qualquer coisa, volte que a gente tenta ajudar mais um pouco. Abraços, .XA.
  9. Xamanian

    Novas Schemes

    Francisco, as duas sequências que uso: Dia: gfx/day/ sky_0 => sky_1 => sky_2 => sky_3 => sky_4 Noite: gfx/night/ sky_0 => sky_1 => sky_2 => sky_3 => sky_4 A primeira imagem de céu noturno só é carregada quando o modo noturno é ativado, ou seja, exatamente após o pôr do sol, em horário exato, que é informado pelo navegador GPS diariamente. Abraços, .XA.
  10. Xamanian

    Novas Schemes

    Pois é, Francisco, parece que há algum tipo de incompatibilidade do Primo com seu dispositivo. Mas pode estar ocorrendo uma inversão das schemes para modo dia e noite. Confira aí no Primo que você usa se as configurações estão do jeito que deixo abaixo (arquivo color.ini): Scheme dia: [other] sun_picture_0="gfx/day/sun_0.bmp" ; figura do sol que é exibida em ângulo acima de 20° em relação a linha do horizonte sun_picture_1="gfx/day/sun_1.bmp" ; figura do sol que é exibida em ângulo abaixo de 20° em relação a linha do horizonte sun_picture_2="gfx/day/sun_2.bmp" ; figura do sol que é exibida em ângulo abaixo de 10° em relação a linha do horizonte sun_picture_3="gfx/day/sun_3.bmp" ; figura do sol que é exibida em ângulo abaixo 7° em relação a linha do horizonte sun_picture_4="gfx/day/sun_4.bmp" ; figura do sol que é exibida em ângulo abaixo de 4° em relação a linha do horizonte Uma possibilidade é você inverter a ordem das linhas, ou seja, da _4 até a _0. Nunca fiz isso. Outra possibilidade é trocar a ordem dos arquivos da pasta day, mudando os comandos das linhas acima. Exemplo: sun_picture_0="gfx/day/sun_4.bmp", onde troque o 0 por 4 na primeira linha. Também nunca teste isso. Tenha o cuidado de usar a subpasta gfx/day, tanto para o modo diurno quanto noturno. Lembrando que no modo noturno os arquivos sun_x.bmp devem usar a ordem inversa, ou seja, do tom mais escuro para o mais claro. Faça testes e reporte aqui depois. Abraços, .XA.
  11. Xamanian

    Novas Schemes

    Francisco, este pacote e aquele que te passei já foram testados a exaustão. Nunca li relato sobre problema com o sol. A questão do sol é simples de entender: durante o nascimento do sol ele vai subindo (ou seja, no navegador os arquivos vão sendo trocados na ordem inversa, do mais escuro para o mais claro) e durante o pôr do sol ele vai descendo (já fiz muitos testes e sempre funciona). O que pode estar acontecendo é o seu dispositivo GPS estar com configurado com fuso horário diferente, ou seja, parece haver uma defasagem de 12 horas. Outra possibilidade é o navegador GPS não está sendo capaz de reconhecer o horário correto a partir do dispositivo. A hora informada pelo navegador GPS é sempre a mesma do dispositivo. Não acredito que seja problema no navegador. Tempos atrás um colega de fórum (não me recordo mais quem, talvez o Maurícioae) apresentou um conjunto de comandos para configurar o fuso horário no sys.txt. Procurei aqui, mas não encontrei. Talvez alguém os tenha e post aqui. A ideia de tal comando é forçar o uso de determinado fuso horário independentemente daquele usado no dispositivo GPS. Acredito que ele possa ajudar com a defasagem de fuso em seu dispositivo, que parece ser o caso da inversão da exibição dos arquivos durante o nascimento e pôr do sol. É o que me vem à cabeça neste momento. Abraços, .XA.
  12. Francisco, sua pergunta anterior tinha um detalhe não percebido por mim: eram pontos de alerta e não POI. Por isso a dica que te dei não funcionou, ela só funciona com POI. Se há um comando para ponto de alerta e alerta de condução, então não me lembro. Uma ideia é mexer nas configurações de distâncias para que um ponto de alerta ou alerta de condução só apareça quando estiver mais perto. Não sei se funcionará, mas é uma ideia. As linhas de comando para pontos de alerta (vários ajustes) são estas: [warning] ;is_spoken=1 ; o valor 0 habilita somente bipes e o valor 1 habilita as vozes. overspeed_speech=1 overspeed_sound=1 ;say_camera_distance=1 ; com o valor 1 a voz TTS diz até distância do ponto de alerta. ;say_camera_speed_limit=1 ; com o valor 1 a voz TTS informa a velocidade do ponto de alerta. ;speedcam_enabled=1 ; o valor 1 habilita os pontos de alerta. ;speedcam_continuous_approach_beep_when_tonal=0 ; o valor 1 é o padrão, que desliga a continuidade dos bipes. speedcam_max_angle=40 speedcam_maxdistance_from_road=40 speedcam_max_lookahead=600 speedcam_need_approach_beep_on_section_cameras=1 ;speedcam_soundtype=2 ; o valor 0 desabilita o recurso, o valor 1 bipa acima da velocidade prevista e o valor 2 o bipe é dado por aproximação. ;speedcam_soundtype_1=2 ; idem a linha acima quanto aos valores, mas aqui é por categoria. speedcam_soundtype_3=1 speedcam_warning=1 ; o valor 1 habilita os avisos dos pontos de alerta. speedlimit_warning=1 ; o valor 1 habilita os limites de velocidade da via. speedlimit_warning_visual=1 ; o valor 1 habilita o aviso visual do limite de velocidade da via. speedlimit_warning_voice=1 ; o valor 1 habilita o aviso por voz do limite de velocidade da via. ;warn_distances=150:2000,140:1600,130:1400,120:1200,110:1000,100:800,90:600,80:500,70:400,60:300,50:200,40:100 [warning.driveralert.settings] max_display_count=3 show_timeout=10 show_vehicle_pictograms=1 use_timeout_for_duration=1 warn_method=2 ; (1 - for preliminary voice DA) ; As linhas abaixo permitem configurar a distância para o aparecimento do driver alert (P&B) na tela de navegação: ;preactivate_distance=200 ; (100) em metros ;preshow_distance_cat0=200 ; curves and corners? sharpcurve=0(23) rightcurve=0(12) ;preshow_distance_cat1=200 ; lanes and overtaking? leftmerge=1(6) ;preshow_distance_cat2=100 ; general? icyroad=2(27) ;preshow_distance_cat3=75 ; traffic and crossing? stop=3(19) railroad=3(8) ; Para testes de velocidade média: speedcam_soundtype_3=2 ; (1) 1 = warn if overspeed, 2 = approach A última seção acima -- driver alert -- são comandos para as placas de alerta de condução (pare, dê a preferência, etc.) e a primeira seção são comandos para os pontos de alerta. Abraços, .XA.
  13. Cláudio, em relação à skin, faz todo sentido o que você falou, mas seria um erro muito grosseiro de alguém que porventura editou uma skin assim. Por isso é tinha descartado a hipótese de falha na skin ou no data.zip, mas sabemos que tem muitas falhas por aí. Sobre o arquivo: sim, o que escrevi está errado, o certo é mesmo \content\speedcam\speedcamupdates.spud. Inclusive usei o programa igodb_gui do Fidelis para me certificar aqui. O arquivo user.upoi, como o nome já sugere, é para armazenar pontos de interesse (POI) e não pontos de alerta. Obrigado pela correção, caro amigo; abraços, .XA.
  14. Amigo Cláudio, navegador e skin não causam o problema relatado pelo Miguel. Ou o problema está no banco de dados do Maparadar ou do Fidelis ou está no arquivo \save\profiles\01\user.upoi, quando a pessoa insere um ponto de alerta manualmente. Se realmente não tem problema no banco de dados, então o melhor é apagar o arquivo user.upoi e ver se o problema se resolve. Abraços, .XA.
  15. Miguel, vou te dar uma solução paliativa. Trace uma rota até o local, como se fosse fazer uma simulação. Deslize o mapa usando os dedos ou uma caneta até se aproximar do local. Localize a lombada que não existe. Clique sobre o ícone. Aparecerá um ícone no canto direito superior contendo a letra "i". Clique neste ícone e localize o botão de edição de ponto de alerta. Clique neste botão e escolha remover ponto de alerta. A lombada não vai aparecer mais. O procedimento acima ficará registrado no arquivo \save\profiles\01\user.upoi. Enquanto este arquivo for mantido, isto é, a pasta save não for deletada, a lombada não aparecerá. A solução não é a ideal, mas funciona. Provavelmente existia uma lombada no local no passado, mas que inseriu os dados (talvez no Maparadar) não teve o cuidado de pedir a remoção. A solução ideal é remover no site do Maparadar (ou no do Fidelis) em definitivo. Como você tem as coordenadas, então é possível entrar nos dois sites, ver qual deles tem a lombada, e pedir a remoção.
  16. Francisco, baixei o global_cfg aqui do fórum e fiz as modificações. Mas tenho um global_cfg para Primo que está atualizado. Fiz as modificações nele também. Deixo o link: https://www.mediafire.com/file/rm5xy0qlad3mkvu/global_cfg.zip/file Abraços, .XA.
  17. Calpema, não, fique tranquilo, nada será perdido ao apagar a pasta Save. Além disso, é normal que a Save fique com menos arquivos após ser deletada e restabelecida após reinício do sistema. O importante é que está funcionando. Abraços, .XA.
  18. franciscorodrigues veja se este comando funciona aí: [3d_config] max_pois_on_horizont=10 O valor "10" pode ser modificado, claro.
  19. Pessoal, aqui tudo funciona, mas na dúvida, vou revisar tudo novamente. Encontrando a falha e corrigindo o problema, então vou postar novamente um pacote funcional. Abraços, .XA.
  20. Calpema, segue link do mesmo pacote, porém para a resolução 480x272 (apenas). A resolução do pacote do link em post acima é apenas 800x480. https://ufile.io/0swy6awd Obs.: a duração, no site hospedeiro, do link acima e dos anteriores é de 30 dias apenas, depois ele é apagado pelo site. Abraços, .XA.
  21. Calpema, eu sempre preferi montar pacotes específicos para cada resolução. O pacote acima é para a resolução 800x480, mas tenho também para a resolução 480x272. Vou postá-lo aqui depois. O tópico não é para isso, mas peço à Moderação que leve os diálogos e post para um novo tópico se assim achar melhor. Abraços, .XA.
  22. Francisco, apesar deste tipo de erro no global_cfg ser velho conhecido na comunidade, ele aparece mais em pacotes para Android. Como nunca instalei pacote na memória interna, só no cartão, sugiro seguir a dica do nosso amigo d780. 1. Novo pacote, que está funcionando corretamente aqui. Deixo o link (apenas 800x480): https://ufile.io/mc386sy1 2. Inicialmente, use o global_cfg que está no pacote. A versão mais nova foi modificada por mim hoje, mas não testei ainda (link abaixo). Faça mais modificações do que outras pessoas. Por exemplo, as placas de trânsito modificadas por mim seguem o padrão BR, que têm cores reais, diferentemente das placas da NNG. https://ufile.io/9pjosf2e 3. O pacote tem skins modificadas por mim com data de 2018, mas fiz algumas alterações em 2019. Deixo link abaixo. Antes de trocar, teste as skins do pacote do primeiro link. https://ufile.io/ip85dqjq Veja se agora funciona aí. Se não, deixe mensagem. Abraços, .XA.
  23. Francisco, me dê um tempinho, vou preparar um pacote testado aqui. Posto depois.
  24. Vivendo e aprendendo, caro amigo. Realmente não sabia. Existem executáveis de versões mais novas do que este, mas depois que o conheci, não troquei. Em minha opinião é o melhor executável para Primo 2.4 que conheço. Abraços, .XA.
  25. Pode sim, Calpema. Este pacote tem um módulo ux que permite trocar os dois tipos de mapas. Quanto aos POIs, sem problema, pode usar os da Here e da TT na mesma pasta; ambos serão usados ao mesmo tempo. Abraços, .XA.
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