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  1. Tbm acho que 9.35.xxxxx pode ser o Luna. Só estranhei a estrutura das pastas, pois é idêntica ao do NextGen. O Luna tem uma estrutura de pastas totalmente diferente. Até instalou, mas não abre. Eu baixei um Avic, tbm 9.35.xxxx, e foi o mesmo problema.
  2. Vou baixar esta versão do tópico, pra dar uma olhada. Mas é giga que não acaba mais. rsrs
  3. Boa noite A versão do World é a: 9.18.27.736653, de 19 JUN 2018 A única coisa que fiz foi: Traduzir as tela iniciais para português; Ajustar o máximo SDK pra instalar em android 14: Mudar a pasta de trabalho pra 1_GPS E no mesmo TXT tem o Avic de versão: 9.18.28.696728, de 10 ABR 2017
  4. É para aparelho com Android 64 bits. E ter outra versão do NextGen, poderá impedir a instalação. Mas eu tenho o Avic e o World instalados no mesmo celular... e ambos funcionando. Durante a instalação, o Play Protect vai dar alerta. Mas clicando no "Mais detalhes", abre a opção de "Instalar assim mesmo". NÃO abrir após instalar! Precisa dar as permissões primeiro.
  5. Boa tarde Tanto o Avic, quanto o World funcionam normalmente no Android 14 (64 bits), abrindo o mapa. Baixei um pacotão com várias versões do NextGen (adaptados pra 64 bits) e fui testando... O Avic é o mais leve deles; o World já tem um retardo nos alertas, mas esse retardo ainda é menor do que nos demais apps. Não pode esquecer de DELTAR, da pasta LICENSE, os arquivos device.nng e ACTIVATION_CODES, para que o navegador crie estes arquivos, pro seu aparelho. Se não fizer isso, vai reclamar a falta de licenças. Outro detalhe é DAR AS PERMISSÕES, pois, diferente das versões anteriores de Android, onde as permissões já eram dadas durante a instalação; no Android 64 bits, precisa ir nas configurações do aparelho e dar todas as permissões. OBS.: Na instalação do Avic, não são criadas as licenças; na do World, ele cria várias licenças. Mas ambos funcionam somente com as 5 licenças. Percebi que ao abrir o World, ele cria o device.nng e o ACTIVATION_CODES na pasta license; mas o Avic só criava o device.nng. Como tenho os 2 apps no celular, abria primeiro o World e depois o Avic, para serem criados os 2 arquivos na pasta license
  6. Bom dia Eu testei e modifiquei o Avic e o World; ambos rodando no Android 14 e usando a mesma pasta de trabalho. Uso o nome da pasta: 1_GPS , pra ficar no topo e não precisar rolar tela, nas atualizações. Outra coisa que consegui, foi em uma versão do iGO_Pal, onde quem modificou, fez ela rodar só com 5 licenças, tbm roda o Avic e o World só com elas. Pra quem já tem uma versão do NextGen num aparelho Android, pode aproveitar tudo que já tem, bastando instalar o APK da versão e usar o nome da pasta, conforme configurado no SYS.TXT interno do APK. Se for versão diferente do NextGen, poderá deixar as 2 rodando (não testei deixar mais de 2 versões diferentes instaladas no aparelho). O único segredo pra rodar num Android 64bits é: depois que instalar, NÃO pode abrir o app, pois dará erros. No Android 64 bits, as permissões não são dadas na instalação, vai precisar ativar, nas configurações do sistema. Além disso, precisará olha a pasta license, pra ver se tem nela os arquivos: device.nng e ACTIVATION_CODES, pra deletar estes 2 arquivos (ou o device.nng, se só tiver ele na pasta license). Sem estes 2 procedimentos acima, qualquer versão do NextGen "64bits", dará erro ao abrir o app. Na realidade, a única coisa que muda nas versões adaptadas pra Android 64bits, é mudar o valor pra: TargetSdkVersion="26" , que fica no arquivo: AndroidManifest.xml Quem tem um celular com Android antigo, dá pra fazer isso direto no celular. Uso um celular com Android 9; com o app APK_Editor_Pro_2.0.0 No celular atual (Android 13 ou 14) não roda este Editor de APK (não é 64 bits). Todos os Editores APK atuais, pra fazer isso nessas versões de Android, não funcionaram. Até abrem pra editar o APK, mas não conseguem gerar o APK modificado. Não encontrei um app editor de APK, que funcionasse em Android 64bits. Link pros 2 navegadores e 5 LYCS: OBS. Pasta de trabalho 1_GPS NAVs_A14.txt
  7. Boa noite Qual versão do iGO Primo? É Android ou WinCE? Cada um vai trabalhar de um jeito. Faz tempo que não uso o iGO Primo (mais antigo); só uso o iGO NextGen (Android). Ícones no NextGen estão no arquivo speedcam_mod_XXX.zip (XXX é o nome que cada um quer usar, pra sua modificação, o _mod_ ) e no ZIP tbm poderá ter as configurações dos alertas. Esse arquivo fica na pasta UX do navegador. Agora... os ícones no NextGen são arquivos SVG; mais complicados de montar, porque não é uma imagem única; são várias partes que compõem um tipo específico de alerta, pois é aproveitado partes idênticas, que também fazem parte de outros tipos de alerta. Partes comuns a varios tipos de alerta, só tem uma imagem, nas várias camadas do SVG. Exemplo: o círculo em volta de uma placa de velocidade, tbm pode ser usado em outros tipos de placas. Então, só existe uma camada desse círculo no SVG e, quando prepara determinado alerta, vai pegar a camada do círculo e as demais camadas do SVG, que fazem parte do alerta específico. Já no iGO Primo comum (o NextGen tbm é uma versão do Primo), os alertas devem estar, provavelmente, no DATA.ZIP e, pra piorar, é uma imagem .BMP modificada; usa um aplicativo, o IPAQ31x.exe, pra extrair e tbm pra converter novamente, pro formato BMP usado no Primo. Não sei se na pasta UX do iGO Primo tem arquivo específico de visual dos alertas. E outro detalhe: pra mexer no DATA.ZIP, precisa usar o Winrar 3.93 ou mais antigo. É o que posso dizer a respeito.
  8. Bom dia Andei lendo sobre Android 14... e pelo que parece, aparelhos com 4gb de RAM, ou acima, deverá parar com suporte a app de 32 bits; vai ficar só 64 bits. Acredito que seja isso que interfere no funcionamento do NextGen, pois justamente, no meu celular, quando abri o navegador pela 1ª vez, apareceu a mensagem que o NextGen (Avic) foi criado pra uma versão 32 bits; que poderá não funcionar corretamente; pra procurar o desenvolvedor do app; etc... Vez ou outra, o app fecha do nada. https://www.mundoconectado.com.br/android/android-14-pode-ficar-sem-suporte-a-apps-32-bits/ Isso explica o porquê do mesmo NextGen Avic instalava e rodava na minha multimídia (Android 13), mas nem instalava no Android 13 do celular (que agora mudou pro 14). Há aparelhos celulares que são arquitetura 64 bits, mas o Android instalado nele está no modo 32 bits. https://youtu.be/qVcO2j_aCLY?si=TWxa-dDEenpoGtsC
  9. Meu Android foi atualizado pro 14 na semana passada. Tentei vários app... e nem instala. Informa que é 32bits... Acho que o 14 é 64bits. O NextGen do Cláudio já estava instalado, mas começou a fechar sozinho. Limpei chache, dados, mas não resolveu. Desinstalei e aí começou o suplício. Nenhum, de vários que tentei, instalava. Mexi no APK do Avic, aumentando o valor do maximo SDK e deixou instalar no Android 14. Mas antes de abrir, tem alguns procedimentos. No arquivo de dica, informo o passo a passo. Na própria edição do APK, numa das telas (onde altero até o nome que aparecerá depois de instado), tem uma tradução que informa pra remover o device.nng e o ACTIVATION_CODES da pasta license. Na minha instalação, só tinha o device.nng na pasta das licenças. E era ele que fazia dar erro.
  10. Boa noite Não sei se já resolveu seu problema... Mas existem linhas de comando no arquivo SYS.TXT que está dentro da pasta principal do seu navegador (e de qualquer outro). Nelas são configuradas, dentre várias coisa, tbm a resolução pra cada aparelho. Normalmente deixam em "AUTO", mas pode ficar ruim pra certos aparelhos. Minha multimídia é de 9 polegadas; até criei um DPI "fora do padrão", mas que achei legal pra ela. As linhas são: [rawdisplay] driver="gles_2_0_android" force_renderer=RENDER_GLES_2_0 ; << Rafael2San screen_xy="auto" dpi="auto" ;dpi=120 ;dpi=160 ;dpi=240 ;dpi=260 ;dpi=280 ;dpi=320 ;dpi=480 ;dpi=640 ;base_dpi=240 Repare que existe um ";" na frente dos DPI não usados. No caso acima, o dpi="auto" está ativado. Coloque o ";" na frente do auto e remova o da frente do dpi=240 . É um teste inicial. Na minha CM, criei o 280, que achei legar o tamanho das coisas. Deixo o auto somente no celular, pois cada aparelho tem sua resolução específica. abraço
  11. Saudações! Depois de muitas edições no apk do Avic, fiz ele rodar no Android 14 (nem no meu Android 13 ele rodava). Link e dicas estão no arquivo anexo. Dicas_Pra_Instalar_Avic_A14.txt
  12. Aproveitando o que o antoniok disse... Estive olhando a imagem do iGO Pal e vi que durante os alerta, a cor na placa de velo da via, de contorno vermelho, muda pra contorno azul (azul é a velocidade do alerta). Guardei, e uso, uma speedcam.zip, que ficam 4 informações nesse lugar: - Velocidade do veículo; - Velocidade da via: - Limite de Velocidade do alerta; _ Distância pra chegar no ponto do alerta. Gostei desse jeito de informação do arquivo.
  13. Lembrei de um detalhe: Uso a the_skin_by_pongo.zip "SEGUETA". Um usuário do forum GPS Power faz mudanças na the_skin original e coloca coisa pra ficarem maiores na tela. Não sei se nas mexidas que ele faz, acrescenta estes botões !?!?!
  14. Para verificar se existe a tradução no dicionário, vá em: Configurações da Skin > Painel do Navegador > Botões na tela do navegador e menu rápido (uso está tradução). Entre onde seleciona quais botões usar, role a tela e veja se acha os textos em inglês. Só recentemente, ajudando o futuro usuário do NextGen, é que instalei o navegador dele no meu celular, pra configurar todo o App dele e enviar a pasta SAVE pronta, foi que percebi estes textos em inglês. Desde outubro que uso no Avic o pacote atual do Pongo, mas como não mexi na configuração de botões na telas, não tinha visto a falta da tradução. * * * * * * * * E hoje consegui fazer rodar meu Avic no celular novo. O conflito era alguma coisa na pasta SAVE. Renomeei as pasta UX e SAVE, pra eles "sumirem" na inicialização do Avic. O navegador usa a SKIN própria dele e cria uma pasta save zerada. Aí o Avic NÃO desligou mais... Voltei com a pasta UX... e também não desligou mais. Então fui configurar do zero, toda a Skin Pongo (tabalheira). Interessante que na multimídia está com a pasta SAVE que sempre usei e não desliga sozinho o navegador. Nas cópias da pasta SAVE que usava, notei que tinha 4,8mb de tamanho e 1.210 arquivos. Na configurada do zero, são 2,34mb e 373 arquivos. Tinha muito LIXO na pasta save antiga. A preguiça era ter que configurar a Skin Pongo do zero. Dá uma trabalhão pra deixar do jeito que gosto, por isso não tinha feito antes. 😜
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